Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

„BioWare przestaÅ‚o traktować nas fair”, twórca Dragon Age o roli scenarzystów w grach
Wraz z początkiem tygodnia w Stanach Zjednoczonych rozpoczął się wielki strajk scenarzystów. Chcą oni w ten sposób zwrócić uwagę na problem niedostatecznego docenienia ich wkładu w branżę rozrywkową, a co za tym idzie niewspółmiernej do wysiłków płacy. Z takiego stanu rzeczy niezadowoleni są również twórcy gier, a przynajmniej takie można odnieść wrażenie po serii tweetów, jakie ostatnio opublikował scenarzysta serii Dragon Age, David Gaider.

StwierdziÅ‚ on, że autorzy narracji w studiu BioWare – które od wielu lat kojarzone jest ze Å›wietnymi historiami w swoich produkcjach – z czasem przestali być doceniani. Gaider dodaÅ‚, że scenarzyÅ›ci postrzegani sÄ… jako osoby próbujÄ…ce niejako tylnymi drzwiami wejść do Å›wiata gamingu, mimo że nie posiadajÄ… ku temu odpowiednich predyspozycji, takich jak chociażby umiejÄ™tność programowania, czy tworzenia grafik.

Nawet w BioWare, które zbudowaÅ‚o swój sukces i reputacjÄ™ na dobrych opowieÅ›ciach i postaciach, powoli zmieniono podejÅ›cie i przestano nas traktować fair... zamiast tego byliÅ›my po cichu traktowani z niechÄ™ciÄ…, a przez spory budżet przeznaczony na napisanie dobrej historii postrzegano nas jako osoby hamujÄ…ce rozwój studia – czytamy w poÅ›cie.

Twórca wyjaśnił, że właśnie przez takie traktowanie postanowił kilka lat temu zakończyć swoją przygodę z BioWare.

Może to brzmi jak zarzut, ale to wÅ‚aÅ›nie przez to w 2016 roku odszedÅ‚em ze studia. Nagle wszystkie osoby decyzyjne zaczęły siÄ™ zastanawiać: „dlaczego mamy coraz gorsze scenariusze?”. Przecież dobra historia robi siÄ™ sama, jak za dotkniÄ™ciem czarodziejskiej różdżki, a nie dlatego, że studio musi wspierać swoich scenarzystów i odpowiednio ustalać priorytety – dodaÅ‚ z ironiÄ… Gaider.

W momencie pisania tej wiadomości przedstawiciele studia nie skomentowali wypowiedzi scenarzysty.

Na koniec przypomnijmy, że Gaider sprawował w BioWare stanowiska głównego scenarzysty przy Dragon Age: Początek, Dragon Age II oraz Dragon Age: Inkwizycja. Po 17 latach pracy zdecydował się odejść z firmy. W 2019 roku został współzałożycielem Summerfall Studios. Obecnie pracuje on nad grą Stray Gods, która ma zadebiutować na rynku już 3 sierpnia.

Źródło:
"grim_reaper" - GRY-OnLine
Klemens
2023-05-06 14:59:45
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow